La biosveglia, per un risveglio sereno

Sta dilagando la moda delle biosveglie, almeno negli Stati Uniti, ma c'è da aspettarsi che arrivi presto anche in Italia. Anche qui da noi infatti nessuno sfugge al terrore della sveglia, vista come fonte di odio, stress, malumore mattutino per ... (Continua)
Virtual Irak, un videogame per curare i traumi

Molti soldati e veterani di guerra ne soffrono. Si chiama stress post traumatico ed è un disturbo serio e complesso da risolvere, spesso rafforzato proprio dal meccanismo difensivo dell’evitare il ricordo negativo. In aiuto possono venire,... (Continua)
Manhunt 2 pronto per gli Usa, a ottobre

Il videogioco più chiacchierato del momento, Manhunt 2, inizialmente previsto per quest’estate e poi rimandato perché censurato a causa della violenza, alla fine uscirà sul mercato anche se con qualche modifica. La casa produ... (Continua)
Energia pulita dal glucosio

Nel mondo delle aziende hi-tech ci si dà da fare, ultimamente, anche a favore dell’ambiente. Il gigante Sony ha da poco portato a termine studi e test annunciando di poter costruire la prima batteria che funziona a glucosio. Proprio come f... (Continua)
Drogati da videogame

Quello dei videogame è un vero e proprio mondo: ha una sua storia ben articolata, una popolosa comunità di ammiratori, un presente in continua evoluzione, un importante giro di denaro, dei nemici e anche un lato oscuro, quello della dipen... (Continua)
Un cellulare contro l’anidride carbonica

I telefonini cellulari non servono solo alle chiamate, questo è ormai noto. Quello che invece probabilmente nessuno ancora immaginava è che possono essere utili all’ambiente. L’idea è venuta a uno studente inglese, Andr... (Continua)
Google arriva fino alle stelle

L’esplorazione virtuale della Terra è ormai completa e Google ora vuole conquistare anche il cielo. Per farlo, aggiunge uno strumento al già collaudato Google Earth, il simulatore del globo terrestre che permette di scrutarne ogni a... (Continua)
I mondi virtuali contro le pandemie

Un'epidemia diffusasi nel 2005 fra gli abitanti del popolare gioco online World of Warcraft (WoW) potrebbe aiutare la prevenzione delle pandemie nel mondo reale. L’idea di usare questo mondo virtuale online come modello per lo studio del comporta... (Continua)
Le e-mail, che stress!

Le e-mail sono lo strumento di cui nessun lavoratore da ufficio può più fare a meno. Ma la loro indubbia utilità va forse ridimensionata: sono infatti anche un'immensa fonte di stress. A dirlo è una ricerca dell'universit&ag... (Continua)
Uno screensaver per i bambini scomparsi

Si tratta di un'idea del National Center for Missing and Exploited Children, che ha pensato di spostare dai cartoni del latte le foto dei bambini scomparsi, per metterle sui più moderni monitor dei computer, attraverso uno screensaver.
Il salva... (Continua)





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